Stargate Staffel 2


Hier finden Sie alle Episoden der 2. Staffel von der Serie Stargate
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2.1

Die Invasion: Kampf um die Erde, Teil 4

Der Tag X steht bevor. Von zwei riesigen Raumschiffen aus, die sich bereits im Erdorbit befinden, wollen Goa'uld Apophis und dessen Sohn Klorel die Menschheit vernichten! Beim Kampf um die Erde bekommen Colonel O'Neill und seine Leute außerirdische Unterstützung: Der Jaffa-Krieger Bra'tac (Tony Amendola), einst Teal'cs Mentor, schließt sich der Truppe an. Er zeigt die Schwachpunkte der Goa'uld-Raumschiffe auf, die mit C4-Sprengstoff zerstört werden sollen. Derweil geht ein Raketenangriff des US-Militärs schief, und es finden Evakuierungen durch das Stargate statt, um einen Teil der Menschheit zu retten.
USA 1998

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.2

Freund oder Feind?

Als die Stargate-Spezialeinheit von einer Mission in Nasya zurückkehrt, hat sie einen blinden Passagier an Bord. Im Körper von Captain Carter hat sich augenscheinlich ein Goa'uld angesiedelt! Erst später kommt heraus, dass es sich bei dem außerirdischen Parasiten in Wahrheit um einen so genannten Tok'ra handelt. Die Wesen sind eine Abspaltung der Goa'uld. Seit Jahrtausenden widersetzen sie sich gegen deren tyrannisches Herrschaftssystem. Die Splittergruppe der Symbionten könnte somit zu einem wichtigen Verbündeten werden.
USA 1998

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.3

Zerstörerin der Welten

Durch ein Missverständnis auf einem fremden Planeten wird das SG-1-Team in die Strafkolonie Hadante verbannt. Keine Waffen, keine Kommunikation: Die Situation scheint ausweglos. Um aus dem urzeitlichen Alien-Knast zu entkommen, tun sich O'Neill und die anderen mit Linea, der mächtigen Gefangenen-Anführerin, zusammen. Mit ihren Kräften kann das Stargate aktiviert werden. Aber als die Flucht zur Erde gelingt, gibt es ein böses Erwachen: Linea will die Stargate-Basis des US-Militärs nutzen, um ganze Welten zu zerstören!
USA 1998

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.4

Virtueller Alptraum

Auf dem Planeten P7J-989 findet sich das Spezialkommando in einem exotischen Garten Eden wieder. Aber plötzlich wird das Team von Tentakeln erfasst, betäubt und in einer Art Simulation gefangen. Dort spielen sich höchst abstruse Szenen ab, scheinbar in Endlosschleife! Die Lösung des Rätsels? Ein selbsternannter Guru hat die Bewohner:innen des Planeten an Hightech-Maschinen angeschlossen und sie dadurch in eine tausendjährige Traumwelt versetzt. Nun müssen auch die Neuankömmlinge einen Wegfinden, sich aus der virtuellen Realität des "Bewahrers" zu befreien.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.5

Der Sarkophag

In einer fremden Welt kommt es zu einem folgenschweren Zwischenfall. Zwar gelingt es dem Archäologen Dr. Daniel Jackson eine Prinzessin vom geplanten Suizid abzuhalten, doch die anderen Mitglieder der SG-1-Truppe werden vom Herrscher des Planetenzur Zwangsarbeit in den Minen verdammt. Während seine Kamerad:innen tief unter der Erde nach dem extraterrestrischen Mineral Naquadah schürfen, verfällt Daniel nicht nur dem Charme der bildhübschen Prinzessin: Auch ein magischer Sarkophag der Goa'uld vernebelt die Sinne des sonst so rationalen Forschers.
USA 1998

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.6

Rückkehr des Thor

Goa'uld marschieren auf dem Planeten Cimmeria ein. O'Neill und das SG-1 Team fühlen sich dafür verantwortlich, da sie bei ihrem früheren Besuch Thors Hammer, das wichtigste Verteidigungssystem des Planeten, zerstört haben. Um eine Chance gegen das feindliche Heer zu haben, fordert das SG-1 Team Unterstützung an.

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.7

Trojanische Kugel

O'Neill und das SG-1 Team finden auf einem toten Planeten eine Kapsel, die Signale aussendet. Zurück auf der Erde erhitzt sich die Kapsel plötzlich stark. Um kein Risiko einzugehen, setzen Samantha und Daniel die Kapsel wieder durch das Sternentor aus. Dabei explodiert sie. Bei der Explosion werden fremde Organismen freigesetzt, die Menschen, Computer und Gebäude befallen.

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.8

Der verlorene Sohn

Teal'C erfährt, dass der Goa'uld Apophis die Zerstörung seines Raumschiffes überlebt und Teal'Cs Sohn Rya'C gekidnappt hat. Das Team bricht auf, um Rya'C zu befreien. Vor Ort erfahren sie, dass die Entführung gar keine war und Rya'C wehrt sich gegen eine Rettung, da er glaubt, dass sein Vater ein Verräter sei.

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.9

Sha'res Rückkehr

Ein Jahr nach ihrem Besuch auf Abydos reisen Daniel und Teal'C wieder auf den Planeten. Dabei erfährt Daniel, dass seine Frau, die er seit ihrer Entführung durch die Goa'uld nicht mehr gesehen hat, schwanger ist. Apophis möchte das Kind als seine neue Hülle gebrauchen. Daniel und Teal'C suchen nun einen Weg, um Sha're zur Erde zu bringen, bevor das Kind geboren wird.

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.10

Insekten des Todes

Bei einem Aufenthalt auf dem Planeten BP6-3Q1 wird das SG-1 Team von riesigen Insekten angegriffen. Das Team kann durch das Sternentor entkommen, doch Teal'C wird gestochen. Nach kurzer Zeit bricht bei ihm eine Krankheit aus, die seine DNA verändert. Carter und Richard Harlow versuchen, die drohende Verwandlung Teal'Cs in ein Insekt zu stoppen, doch Maybourne funkt dazwischen...

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.11

Die Tok'Ra - Teil 1

Captain Samantha Carter begleitet O'Neill und das SG-1 Team auf ihrer Suche nach den Tok'Ra und muss ihren kranken Vater allein lassen. Auf dem Planeten P34353J angekommen, treffen sie auf eine schwer bewaffnete Armee von Tok'Ra. Carter vermittelt und erfährt, dass Martouf und Jolinar fast 100 Jahre lang Partner gewesen sind.

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.12

Die Tok'Ra - Teil 2

Die Tok'Ra wollen das Angebot der SG-1-Truppe, eine Allianz gegen die Goa'uld zu bilden, nicht annehmen. Keiner der Menschen will Selmak als Hülle dienen. Dr. Samantha Carter schlägt ihren krebskranken Vater als neuen Träger vor. Denn als Selmak könnte ihm die Krankheit nichts mehr anhaben. Doch die Verbindung zwischen ihm und dem sterbenden Selmak gestaltet sich als schwierig.

von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.13

Geister

SG-1 wird zum Planeten PXY-887 geschickt. Dort soll die Spezialeinheit nach den Kamerad:innen von SG-11 suchen, die seit einiger Zeit verschollen sind. Auf dem Planeten wurden zudem Vorkommen des Elements Trinium gefunden - ein Stoff, der für dieWaffenindustrie interessant sein könnte. Als O'Neill und seine Leute die Gegend erkunden, machen sie eine weitere interessante Entdeckung: Sie treffen auf Stammesangehörige, die bereits vor Urzeiten eine Verbindung zur Erde gehabt haben müssen! Die spirituellen Krieger geben zudem an, dass SG-11 mit übernatürlichen Schutzgeistern aneinander geraten ist.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.14

Das zweite Tor

Auf dem Planeten Madrona ist es zu einem ungeheuerlichen Raub gekommen: Unbekannte, die sich als Stargate-Team ausgegeben haben, sind mit einem mächtigen Kraftstein durchgebrannt, der die Fähigkeit besitzt, das Klima zu manipulieren. Jetzt droht dort eine Eiszeit mit tödlichen Folgen! Um die Dinge wieder geradezurücken, muss die echte SG-1-Truppe schleunigst ermitteln: Wer sind die dreisten Trittbrettfahrer? Steckt der Geheimdienst NID dahinter? Letzteres scheint plausibel. Denn das zweiteStargate aus der Antarktis wurde aktiviert, und die Spur der meteorologischen Wunderwaffe führt direkt zur Area 51.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.15

Die fünfte Spezies

Als O'Neill und seine Leute den Planeten P3R-272 erforschen, landen sie in einem futuristischen Raum, der von einer bislang unbekannten Alien-Spezies erschaffen worden ist. Kryptische Schriftzeichen deuten darauf hin, dass es sich dabei um Verbündete der Asgard handelt. Plötzlich wird der Colonel von einer seltsamen Apparatur erfasst. Kurz darauf fängt er an, Wörter einer außerirdischen Sprache zu verwenden. Scheinbar wurde ihm das Wissen der Aliens in den Kopf implantiert! Doch es gibt ein Problem: Die geballte Ladung an Informationen sowie die komplexen Erkenntnisse der uralten Spezies könnten O'Neills Gehirn überfordern.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.16

Das schwarze Loch

Tief im Universum spielen sich dramatische Szenen ab: SG-10 befindet sich auf einem Planeten, der kurz davor steht, von einem Schwarzen Loch geschluckt zu werden! Als dann auch noch unkontrolliert das Stargate im Cheyenne Mountain Complex aktiviert wird, kommt es zur Extremkatastrophe: Nun hat sich nämlich das Wurmloch zwischen den Sternentoren mit dem Schwarzen Loch auf P3W-451 verbunden. Während das Pentagon die höchste Alarmstufe ausruft, machen sich erste Phänomene der Raum-Zeit-Verzerrung bereits auf der Erde bemerkbar...
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.17

Seelenwanderung

In einem futuristischen Alien-Labor findet SG-1 einen sterbenden alten Mann namens Ma'chello vor. Außerdem gibt es dort jede Menge Gerätschaften, deren Funktionsweise völlig unbekannt ist. Wie sich herausstellt, verfügt Ma'chello über wertvolles Wissen, wie man die Goa'uld besiegen kann. Allerdings ist bei den Hightech-Maschinen auch eine Apparatur dabei, die Seelenwanderungen ermöglicht. So transferiert der Alte sein Bewusstsein in den Körper von Dr. Daniel Jackson, um die Erde kennenzulernen. Auch Teal'c und O'Neill tauschen ungewollt ihre biologischen Hüllen, was weitreichende Konsequenzen nach sich zieht.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.18

Der Sturz des Sonnengottes

Für Systemlord Apophis hat das letzte Stündlein geschlagen. Der Goa'uld-Tyrann wurde von seinem Erzfeind Sokar gefangen, gefoltert und schwer verletzt. Zwar entscheidet sich das SG-1-Team, den sterbenden Goa'uld mit zur Erde zu nehmen, doch einenneuen Wirt werden sie dem tausendfachen Mörder sicher nicht zur Verfügung stellen. Während Apophis in der medizinischen Einrichtung der Militärbasis verhört wird, fordert der mächtige Systemlord Sokar seinen im Sterben liegenden Gefangenen zurück.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.19

Tödliche Klänge

Auf dem Planeten PJ2-445 stürzt eine Forschungsdrohne des Stargate-Programms ab. Der zunächst harmlos wirkende Zwischenfall hat gravierende Folgen. Denn als O'Neill und seine Spezialeinheit den Planeten erkunden, stoßen sie auf ein primitives Naturvolk, das seit dem Absturz an einer seltsamen Krankheit leidet. Bei genauerer Untersuchung machen Captain Carter und Dr. Janet Fraiser (Teryl Rothery) eine erstaunliche Entdeckung: Durch den Drohnen-Crash wurde das fragile Ökosystem auf PJ2-445 gestört. Nun ist die - auf Schallwellen basierte - Koexistenz zwischen Pflanzen und Menschen aus dem Gleichgewicht geraten.
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2.20

Neue Feinde

Alarmstufe Rot in der Stargate-Basis: Ein kleiner Junge verschafft sich Zutritt zum Kommandozentrum. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei dem Jungen um einen künstlich erschaffenen Abgesandten, der die Militärs vor einer drohenden Invasion durch die Reetou warnen soll. Bei ihrem Feldzug gegen die Goa'uld verfolgt die unsichtbare Alien-Spezies, die riesigen Spinnenwesen ähnelt, einen rabiaten Plan: Reetou-Rebellen schwärmen in der ganzen Galaxis aus, um potenzielle Wirte der Goa'uld zu vernichten! Nun soll auch die Menschheit - als mögliche Gefahrenquelle - beseitigt werden.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.21

1969

Ausgelöst durch heftige Sonneneruptionen wird das SG-1-Team in der Zeit zurück befördert. Nun sind O'Neill, Teal'c und die anderen im Jahr 1969 gelandet! Dort treffen sie auf den 30 Jahre jüngeren General Hammond, der die Zeitreisenden zunächst für Spione hält und von der Militärpolizei verhaften lässt. Da Captain Carter ein mysteriöses Schreiben aus der Zukunft dabei hat, kann die Situation aufgeklärt werden. Allerdings muss die verirrte Gruppe nun schleunigst das Stargate finden, und diePhase erhöhter Sonnenaktivität nutzen, um zurück in ihre ursprüngliche Zeit zu gelangen.
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von: 1998 | Quelle: TELE 5

2.22

Die Höhle des Löwen, Teil 1

Colonel O'Neill findet sich in einer bizarren Lage wieder: Angeblich hat er fast 80 Jahre in einem Zustand der Kryokonservierung verbracht. Als er aus dem Kälteschlaf erwacht, ist die Stargate-Basis nicht wiederzuerkennen. Zudem teilt man O'Neillmit, seine Kamerad:innen von SG-1 seien längst tot, und er müsse nun alle Informationen über die Goa'uld preisgeben, um diese zu bekämpfen. In Wahrheit jedoch ist die ganze Sache nur inszeniert: O'Neill, Carter und Jackson befinden sich in der Gewalt von Hathor, der Goa'uld-Göttin, die aus einem Maya-Tempel in Mexiko befreit wurde und nun nach Rache sinnt...
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von: 1998 | Quelle: TELE 5