Raumschiff Enterprise Staffel 3
Hier finden Sie alle Episoden der 3. Staffel von der Serie Raumschiff Enterprise
Spocks Gehirn
Eine fremde Schönheit betäubt die gesamte Crew der Enterprise - und das mit nur einer kleinen Geste. Danach ist Mr. Spocks Gehirn verschwunden. Noch lebendig liegt er hilflos auf dem Operationstisch des Raumschiffs. Sein Team hat 24 Stunden, um ihn zu retten, dann wird Spock tot sein. Eine atemlose Suche nach dem überlebenswichtigen Organ beginnt.
Die unsichtbare Falle
Was ist in Captain Kirk gefahren? Nicht nur, dass er seit Neuestem unmäßig unbeherrscht agiert, er lässt die Enterprise mitten in die Neutrale Zone und damit in die Hände der feindlich gesinnten Romulaner navigieren! Das Gute: Die Feinde lassen sich von einem Angriff abbringen und zu Gesprächen animieren. Das Schlechte: Kirk verhält sich weiter gefährlich undiplomatisch...
Der Obelisk
Kirk, Spock und McCoy sind auf Expedition. Auf einem Planeten, der der Erde sehr ähnelt, untersuchen sie ein geheimnisvolles Denkmal. Mit einem Mal wird Kirk von dem seltsamen Obelisken verschluckt. Als er wieder herauskommt, hat der Captain keine Erinnerungen mehr. Er wird von Indianern gefunden und mitgenommen...
Kurs auf Marcus 12
Exodus auf Triacus: Nach einem Notruf findet das Außenteam der Enterprise alle Erwachsenen tot auf dem Planeten. Sie scheinen sich selbst ausgelöscht zu haben. Die Kinder dagegen haben überlebt - und sind putzmunter: gesund und fröhlich. Die Crew nimmt sie mit sich auf die Enterprise. Hier erst zeigt sich, welche Macht die Jungen und Mädchen wirklich antreibt.
Die fremde Materie
Ein einziger Blick und Menschen verfallen dem Wahnsinn: Obwohl Medusen für einen Großteil der Besatzung hochgefährlich sind, erklärt sich die Mannschaft der Enterprise bereit, ihren Botschafter namens Kollos in seine Heimat zu geleiten. Mit dabei sind der Ingenieur Marvick und seine ehemalige Geliebte Dr. Jones. Aus Eifersucht gerät Marvick verhängnisvoll nah an Kollos.
Wildwest im Weltraum
Die Crew der Enterprise im Wilden Westen? Ja, denn genau dahin verfrachtet sie ein Außerirdischer, nachdem unsere Mannschaft unerlaubterweise den Planeten Melkot betreten hat. Richtig wild wird es dann, als Kirk, Spock und Co. erfahren
Das Gleichgewicht der Kräfte
Aliens essen Ärger auf: Weil es von den bösen Gedanken und Aggressionen anderer lebt, stürzt ein außerirdisches Wesen die Crew der Enterprise in immer heftigere Auseinandersetzungen mit den feindlichen Klingonen. Am Ende stehen die Überlebenden sogar in einem Blutbad. Doch den tatsächlichen Auslöser dafür entdecken sie erst spät. Zu spät?
Der verirrte Planet
Ein Asteroid, der kurz davor ist, mit einem Planeten zu kollidieren, entpuppt sich plötzlich als von Menschen bewohntes Raumschiff. Als das Erkundungsteam der Enterprise auf dem angeblichen Asteroiden landet, werden McCoy
Das Spinnennetz
Alle guten Dinge sind drei? Nein, in diesem Fall alle Schlechten. Denn die Crew der Enterprise hat an drei Fronten zu kämpfen. Captain Kirk hängt nach der Untersuchung eines verschollen geglaubten Raumschiffs in einer fremden Dimension fest, die Mannschaft ist von einer Infektion befallen, die verrückt macht, und wird in dieser Situation auch noch von Tholianer überfallen...
Platons Stiefkinder
Ein unbekannter Planet ist in Not und die Enterprise macht sich sofort auf den Weg. Auf Platonius treffen sie auf eine Gemeinschaft, die zwar auf den ersten Blick dem Leben im alten Griechenland verhaftet scheint, doch hochentwickelt ist. Vor allem die psychokinetischen Fähigkeiten der Menschen sind stark ausgebildet. Und die lassen sie ihre Besucher schmerzhaft spüren.
Was summt denn da?
Die Enterprise eilt den Bewohnern auf Scalos zu Hilfe. Doch als die Crew auf dem Planeten ankommt, scheinen die Städte und Behausungen verlassen und unbelebt. Einzig ein seltsames Summen liegt über allem. Da verschwinden plötzlich Teammitglieder spurlos, Zimmer auf der Enterprise werden von unsichtbaren Fremden durchsucht und das Schiff macht sich selbstständig. Was ist das?
Der Plan der Vianer
Ein Planet mit einem Forschungslabor ist in Gefahr: Seine Sonne wird ihn bald verglühen lassen. Spock, McCoy und Kirk sind unterwegs, um die Wissenschaftler abzuholen. Doch statt lebenden Menschen finden sie nur eine verlassene Station vor. Plötzlich werden die drei ins Innere des Planeten verfrachtet und finden sich als Gefangene wieder. Sie sollen als Versuchskaninchen herhalten.
Brautschiff Enterprise
Die Enterprise ist auf Friedensmission: Elaan, die Herrscherin von Elas, soll den Regent von Troyius heiraten. Mit der arrangierten Hochzeit versuchen die verfeindeten Völker endlich Frieden zu finden. Gemeinsam mit dem troyischen Botschafter bringt die Crew die junge Schönheit in ihre neue Heimat. Aber Elaan ist alles andere als einfach und dann tauchen auch noch die Klingonen auf.
Wen die Götter zerstören
Garth von Izar ist einer der Insassen der Heilanstalt, in der die Föderation verrückte Verbrecher unterbringt. Der frühere Flottenkommandant ist noch nicht lange dort und hat es schon geschafft, die Klinik komplett zu übernehmen. Kirk und Spock wissen nichts davon. Sie haben den Auftrag, ein Medikament anzuliefern und geraten in die Fänge des größenwahnsinnigen Izar.
Bele jagt Lokai
Eine Seuche hat die Enterprise auf den Plan gerufen: Gerade sind die Crewmitglieder dabei, einen Planeten von einer Infektion zu befreien, da taucht ein zweifarbiger Fremder namens Lokai mit einer gestohlenen Fähre bei ihnen auf. Er wird wegen Diebstahls festgenommen. Kurze Zeit später erreicht ein zweiter Zweifarbiger die Enterprise und verlangt die Herausgabe des ersten...
Fast unsterblich
Irgendetwas muss beim Beamen falsch gelaufen sein. Anstatt auf dem Planeten Gideon, wo Kirk diplomatische Gespräche führen soll, landet der Captain überraschend in einer zweiten Enterprise. Kirk untersucht das leere Schiff. Die Geräte funktionieren nicht und plötzlich taucht die junge Odona auf. Auch sie ist auf unerklärliche Weise hierhergekommen. Wurden die beiden entführt?
Gefährliche Planetengirls
Ein interessanter Planet zieht die Aufmerksamkeit der Enterprise-Mannschaft auf sich. Kirk und sein Team wollen gerade zu einer Erkundungstour aufbrechen, als sie von einer unbekannten Frau angegriffen werden. Der schönen Fremden gelingt es, die Truppe um Kirk von der Enterprise zu trennen. Abwechselnd zeigt sie sich auf der Enterprise und bei Kirk. Was führt sie im Schilde?
Strahlen greifen an
Ein gigantischer Strahlensturm legt beinahe alles auf der Enterprise lahm und rast auf den Planeten Memory Alpha zu. Hier ist die zentrale Datenbank der Föderation untergebracht und viele Menschen leben dort. Doch der gewaltige Sturm hinterlässt nur Tote und Zerstörung. Da schaltet sich plötzlich Mira Romaine ein, die neue Mitarbeiterin in Kirks Team. Sie behauptet, den Sturm zu kennen.
Planet der Unsterblichen
Ein tödlicher Virus wütet auf der Enterprise. Es gibt erste Tote und nur ein Gegenmittel. Es befindet sich auf einem unbewohnten Planeten. Als die Crew dort ankommt, muss sie feststellen, dass doch jemand dort lebt: Flint, ein Unsterblicher, der seit Jahrtausenden existiert und ungewöhnlich hehre Ziele hat. Allerdings kommt plötzlich die Liebe auf den Plan und die verändert alles.
Die Reise nach Eden
Es sind keine Piraten, die in einem geraubten Raumschiff unterwegs waren und die Enterprise da gestellt hat. Es sind verschrobene Pilger auf der Suche nach dem sagenhaften Planeten Eden. Kaum haben sich die fünf Männer um Dr. Sevrin ein wenig mit der Crew angefreundet, entführen sie das Schiff und steuern es ausgerechnet in feindliches Hoheitsgebiet.
Die Wolkenstadt
Eine Seuche vernichtet die Pflanzenwelt im galaktischen Quadranten. Die Enterprise ist auf dem Weg nach Ardana, um ein wichtiges Mineral zu besorgen, das dort in den Minen gefördert wird und den Niedergang stoppen könnte. Doch statt der bestellten Lieferung steht die Besatzung der Enterprise aufgebrachten Minenarbeitern gegenüber, die ein Ende der Diktatur der Wolkenmenschen fordern. USA 1968
Seit es Menschen gibt
Was ist gut, was ist böse? Das wollen die seltsamen Bewohner eines Lava-Planeten herausfinden und haben sich ausgerechnet Captain Kirk und Mr. Spock als Versuchskaninchen ausgesucht. In einem groß angelegten Experiment müssen die beiden zusammen mit einer ganzen Reihe von Berühmtheiten des Universums gegen einen Haufen Bösewichte in den Kampf ziehen.
Portal in die Vergangenheit
Die Bewohner des Planeten Sarpeidon sahen keine andere Möglichkeit, um sich vor einer drohenden Supernova zu retten. Sie sind durch ein Portal in die Vergangenheit geflüchtet. McCoy, Spock und Kirk, die bei der Evakuierung der Bevölkerung helfen wollten, finden einen leergefegten Planeten vor. Und weil sie es nicht besser wissen
Gefährlicher Tausch
Bei einem Hilfseinsatz trifft Kirk eine alte Liebe wieder: Dr. Janice Lester. Doch die Archäologin führt Böses im Schilde. Mit einem Trick gelingt es ihr, ihren Geist in Kirks Körper zu transferieren. Umgekehrt sperrt sie Kirk in ihren Frauenkörper. So kann sie die Enterprise für ihre Zwecke nutzen und über deren Mannschaft walten. Kirk muss zunächst hilflos dabei zusehen...