Stargate Kommando SG-1 Staffel 10
Hier finden Sie alle Episoden der 10. Staffel von der Serie Stargate Kommando SG-1
Fleisch und Blut
Die Niederlage gegen die Mutterschiffe der Ori, die durch das Supergate gekommen sind, hat verheerende Folgen. Die Odysseus ist stark beschädigt, und Mitchell muss einen Weg finden, Carter zu retten, die im Weltall umhertreibt.
In Morpheus' Armen
SG-1 versucht, eine antike Waffe zu finden, die mit Merlins Gral zusammenhängt. Daniel ist überzeugt, dass diese Waffe der Schlüssel zum Sieg ist. Das Team gelangt durch das Sternentor zu dem Planeten, auf dem sich der Gral befinden soll.
Das Pegasus-Prinzip
SG-1 fliegt nach Atlantis, um von dort ein Wurmloch mit dem Ori-Supergate zu verbinden. Ziel der Mission ist es, mehrere Nuklearsprengköpfe so detonieren zu lassen, dass die Ori-Schiffe nicht weiter in die Erd-Galaxie eindringen können.
Insider-Wissen
Ein außerirdisches Schiff fliegt Richtung SGC. Da die Besatzung des Schiffes nicht antwortet, wird es sicherheitshalber abgeschossen und legt eine Notlandung hin. Zur allgemeinen Überraschung entsteigt dem Wrack der alte Feind Ba'al.
Mutanten
SG-1 sieht sich einer grausamen Kreatur gegenüber, die sich durch winzig kleine Parasiten vermehrt. In der Zentrale wird über die Strategie gegen diese Kreatur beraten. Es wird klar, dass das Wesen auch auf anderen Planeten gesichtet wurde.
200
Die SGC-Zentrale bekommt Besuch von Martin Lloyd, der einen Sci-Fi-Film über Wurmlöcher plant und sich vom SG-1-Team inspirieren lassen möchte. Mitchell passt das aber gar nicht, denn er fiebert seiner 200. Wurmloch-Durchquerung entgegen.
Adrias Macht
Adria ist zu einer erwachsenen Frau herangewachsen und führt die Ori-Truppen im Krieg gegen die Jaffa an. Als sie gerade zur Bevölkerung eines soeben unterworfenen Planeten sprechen will, wird dieser plötzlich mit einer Waffe angegriffen.
Tödliche Erinnerungen
Während eines feierlichen Dinners mit Daniel wird Vala von Trust-Agenten im Auftrag des Goa'Uld Athena entführt. Athena vermutet in Valas Gedächtnis einen Code zu einer Schatzkarte mit Informationen über die geheime Antikerwaffe.
Die Kriegserklärung
Auf einer Mission gerät die Odyssee mit Carter und Emerson an Bord in die Gewalt der Luzianischen Allianz. Deren Anführer Anateo verlangt, dass Carter den Notsender abschaltet. Als sie sich weigert, lässt Anateo Emerson erschießen.
Die Suche - Teil 1
Das SG-1-Team findet den Planeten, auf dem sich der Heilige Gral, Merlins Waffe gegen die Ori, befinden soll. Doch sie stellen fest, dass auch Ba'al bereits mit einer Truppe auf dem Planeten gelandet ist, um nach dem Gral zu suchen.
Die Suche - Teil 2
Nachdem das SG-1-Team in Begleitung von Ba'al und Adria die letzte Prüfung auf der Suche nach dem Gral bestanden hat, werden alle bis auf Adria in eine versteckte Höhle befördert. Dort finden sie den Zauberer Merlin - eingefroren im Eis.
Die Linie im Sand
Mit dem Artefakt Arthurs Mantel, mit dem Objekte in eine Paralleldimension befördert werden können, soll das SG-1-Team ein Dorf vor den feindlichen Ori beschützen. Das Team schafft es, das Dorf in der Parallelwelt zu verstecken.
Die Parallelwelt
Carter wird aus Versehen in eine Parallelwelt versetzt. Dort soll sie bei einem Programm mitwirken, das die Erde vor dem Angriff der Ori bewahren soll. Kurz vor dem Angriff lässt sie mit Hilfe von Arthurs Mantel die Erde verschwinden.
Daniel - der Prior
Als Daniel Jackson plötzlich als Prior der Ori erscheint, wird er vom SG-1-Team gerettet und auf die Odyssee gebracht, wohl wissend, dass es sich dabei um eine Falle von Adria handeln könnte. Daniel plant aber, die Ori zu überlisten.
Der Kopfgeldjäger
Als das SG-1-Team einige Netans Transportschiffe in die Luft gesprengt hat, setzt dieser ein Kopfgeld auf das Team aus. Von der Aussicht auf Belohnung angelockt, landen kurz darauf mehrere Banden von Kopfgeldjägern auf der Erde.
Die Geiselnahme
Das SG-1-Team landet auf einer Welt, in der man die Stargate-Technologie noch nicht entdeckt hat. Da es dort kein DHD gibt, beschließt die Crew abzuwarten, bis das Stargate-Kommando Hilfe schickt, um sie zurückzuholen.
Rache muss sein
Ein Bombenanschlag auf einem Gipfeltreffen von Jaffa-Anführern fordert zahlreiche Opfer. Teal'Cs früherer Mentor Bra'Tac wird dabei lebensbedrohlich verletzt. Teal'C verdächtigt den Jaffa-Anführer Arkad, der in Verbindung mit den Ori steht.
Familienbande
Zu Valas großem Entsetzten liefert ihr Vater Jacek dem SG-Kommando wertvolle Informationen über Schiffe, die im Auftrag von Arkad in feindlicher Absicht Kurs auf die Erde genommen haben. Als Gegenleistung verlangt er Asyl auf der Erde.
Ba'Als letztes Gefecht
Das SG-1-Team versucht, Adria in eine Falle zu locken. Doch diese wird von Ba'Al gefangen genommen. Ba'Al plant, seinen Symbionten in Adrias Körper einzusetzen und somit die Kontrolle über sie und ihre Armee zu übernehmen.
Endlosigkeit
Die Asgard leiden unter einer tödlichen Epidemie und liefern dem SG-1-Team ihre Technologie, mit der die Ori besiegt werden könnten. Doch noch bevor die neuen Waffen an der Odyssey vollständig installiert sind, greifen die Ori an.