The 100 Staffel 3
Hier finden Sie alle Episoden der 3. Staffel von der Serie The 100
Wanheda (1)
Mittlerweile sind drei Monate seit der Tragödie in Mount Weather vergangen. Kane erfährt von Indra, dass ein Kopfgeld auf die verschwundene Clarke ausgesetzt wurde. Die Grounder nennen sie Wanheda, Commander des Todes. Jasper hat indes unter den Folgen der Vorkommnisse in Mount Weather zu leiden; er trinkt und steckt voller Wut. Bei einer Erkundungsfahrt kommt es zu einer Auseinandersetzung mit Kriegern der Ice Nation ...
Wanheda (2)
Der 13. Clan
Clarke befindet sich in Polis in Gefangenschaft. Sie glaubt, dass Commander Lexa durch den Tod der Wanheda ihre Stärke beweisen will. Roan, der Prinz von Azgeda, hofft Clarke als Komplizin für den Mord an Lexa gewinnen zu können. Derweil machen sich Bellamy, Pike und Octavia auf den Weg nach Polis, um ihre Leute zu retten, und Sinclair, Raven und Gina versuchen, Zugriff auf das Raketensystem im Mount Weather zu bekommen.
Kampf um den Thron
Königin Nia fordert Lexa zum entscheidenden Zweikampf heraus und wählt dafür ihren Sohn Roan als Kämpfer. Lexa hingegen tritt selbst zum Kampf an, um dem Vorwurf der Schwäche entgegenzutreten. Clarke versucht vergeblich, ihr den Kampf auszureden. In Arkadia findet derweil eine Gedenkfeier für die Opfer von Mount Weather statt; Jasper weigert sich, daran teilzunehmen. Wenig später geraten Monty und Jasper in einen Streit ...
Blutgetränktes Land
Es droht ein neuer Krieg, nachdem Pike mit Bellamy und seinen Mannen ein Blutbad angerichtet und Lexas Armee niedergemetzelt hat. Clarke versucht zu vermitteln und kann Indra letztendlich davon überzeugen, nicht mit Gegengewalt zu reagieren. Indessen versucht Jaha in Arkadia Anhänger für die Stadt des Lichts zu gewinnen. Als Jaha der verzweifelten Raven ein schmerzfreies Leben verspricht, zögert sie nicht lange ...
Vergifteter Boden
Clarke bekommt überraschenderweise von König Roan ein Geschenk, weshalb sie mit ihren Moralvorstellungen zu kämpfen hat. Indessen wird Abby gegenüber Jahas Motiven misstrauisch ...
Dreizehn
Lexa versucht, Frieden und Ordnung innerhalb des Klans aufrechtzuerhalten, während Clarke eine merkwürdige Wahrheit erfährt.
Alte Gesetze, neue Regeln
Kane sucht nach einem friedlichen Weg, die aufkommenden Probleme zu lösen, doch schnell stellt er fest, dass er zu drastischen Maßnahmen gezwungen sein könnte. Unterdessen glaubt Pike, dass es einen Maulwurf in Arkadia gibt ...
Die Gestohlene Flamme
Bellamy kann Pike überzeugen, die Grounder nicht hinzurichten. Indessen nimmt das Rennen um den Thron des Commanders eine blutige Wendung ...
Der Fall Arkadias
Jaha entwickelt eine furchterregende neue Methode, um Abby von seiner Bewegung zu überzeugen. Unterdessen findet Monty sich in einer verzwickten Lage wieder ...
Nimmermehr
Clarke und ihre Freunde versuchen Raven vor Alies Kontrolle zu schützen. Jedoch müssen sie erst ihre Psychospielchen überwinden.
Dämonen der Vergangenheit
Alie zwingt Ravens dunkle Seite hervorzutreten. Indessen wächst Jaspers Ärger, und Octavia kämpft um ihren Platz in der Welt.
Füg Dich oder Stirb!
Während sich Clarke auf einer Mission befindet, die alles verändern könnte, gelangt Murphy zu einer Erkenntnis, die sich als nützlich für sein Überleben herausstellen könnte. Indessen weigert sich Kane einen Chip zu schlucken - er wird gefoltert ...
Morgenröte
Clarke, Bellamy und Octavia gelangen in eine Sackgasse, da ihr Plan, Luna zum nächsten Commander zu machen, nicht aufgeht. Derweil machen Raven und Monty in Arkadia eine wichtige Entdeckung, während Murphy in Polis mit Indra und Pike zusammenarbeitet.
Deus Ex Machina (1)
Clarke findet Hoffnung an einem ungewöhnlichen Ort. Der Masterplan von Alie nimmt unterdessen Form an.
Deus Ex Machina (2)
Die Helden fangen damit an, die Realität ihrer tragischen Situation zu begreifen. Alle bereiten sich auf einen letzten Showdown vor.